sabato 14 luglio 2018

Hamlet - Un esempio di digital story telling


Vi presento un percorso didattico formativo realizzato durante il presente a.s. con la collega Prof.ssa Valeria De Michele (progettista e supervisor del progetto). Il percorso di digital story telling ha coinvolto la IF dell'Istituto Tecnico Economico e del Turismo "Pio La Torre" di Palermo che si è approcciato allo studio dell'Amleto di W. Shakespeare attraverso una reinterpretazione, certamente originale e dissacrante, realizzata utilizzando il nostro dialetto siciliano. Non abbiamo inserito i sottotitoli nei segmenti...regionali...ma spero possiate seguire e gustare ugualmente il lavoro. Vi allego il relativo link. 
Buona visione ! 

link : HAMLET

sabato 28 aprile 2018

Estensione Chrome per Screencast-O-Matic


Dal 18 aprile 2018 è possibile installare un'estensione Chrome per Screencast-O-Matic, il più noto strumento per realizzare video lezioni. Screencast-O-Matic è uno strumento veloce, gratuito e facile da usare, con il quale potete catturare tutto ciò che fate sullo schermo del pc, aggiungere la webcam e la registrazione audio e utilizzare strumenti di disegno per personalizzare il video e, come utente gratuito, è possibile creare registrazioni fino a un massimo di 15 minuti.

È possibile avviare la sessione di screencasting per procedere alla registrazione dello schermo da qualsiasi PC, Mac o Chromebook direttamente dal browser Chrome in maniera molto facile attivando l'icona che troverete posizionata in alto a destra, a fianco della barra degli indirizzi.

Il link dal quale si può scaricare l'estensione della richiamata risorsa è il seguente: Screencast-O-Matic

Mappa raccolta risorse Digital Story Telling


Mappa mentale realizzata con Mindomo dal collega Gianfranco Marini sul Digital Storytelling nella Didattica. La mappa è formata da 473 argomenti organizzati in 6 rami principali, ciascuno dedicato a un diverso aspetto o problema relativo all'utilizzo didattico della narrazione, supportata da strumenti digitali (ma anche non).
La mappa è stata utilizzata in diversi corsi rivolti a docenti ed è il frutto di anni di lavoro in cui Marini ha selezionato e organizzato le più interessanti risorse su questo tema. L'idea è quella di utilizzare il web come ambiente di apprendimento e costruire un percorso che sia possibile affrontare anche autonomamente da chiunque fosse interessato

Questi i rami principali della mappa:

  1. Riferimenti normativi europei e italiani: Competenze Chiave, Competenze di Cittadinanza, DigComp 2.1, Indicazioni nazionali per il curricolo
  2. Applicazioni per la Narrazione Digitale, che comprende: Archivi online, Podcast, Visual Storytelling, E-book, Storytelling multimediale, Story Map, Video Storytelling, Timeline
  3. Applicazioni di supporto: Discutere, ideare e collaborare, Cura dei contenuti, Valutazione formativa, Verifica formativa, Mappe, Gestione dell'apprendimento, Screencast, Ambienti e piattaforme di apprendimento 
  4. Riferimenti teorici, argomento suddiviso in tre sotto-rami: Digital storytelling nella didattica, Competenze e media education, Diritto d'autore e privacy
  5. Esempi: raccolta di casi concreti e lavori narrativi realizzati dai miei studenti
  6. Materiali: raccolta di materiali realizzati da me sulla narrazione digitale che comprendono: 7 presentazioni, 3 video guide, 2 webinar, 6 numeri del video notiziario GNAM (segnalazione di risorse per lo storytelling).